środa, 18 grudnia 2013

Basements anulowane!

Często zdarzają się takie momenty gdzie praca jaką wykonujesz cie nie satysfakcjonuje bo uważasz że robisz to krótko mówiąc ch***wo. Ze mną było ostatnio podobnie a to za sprawą projektu "Basements".

Basements to projekt który rozpocząłem w 2010r. i był moim miejscem do testowania różnych bajerów.


Niestety, gdy porzucasz jakiś projekt tracisz do niego wenę co rujnuje klimat rozgrywki (aluzja do Duke Nukem Forever) itp. Z każdą przesiedzianą godziną coraz bardziej wmawiam sobie że to w ogóle mnie nie rusza i jest to po prosto słabe!
Basements miało być krótkim jebaczem gdzie sterując Kate -  20 letnią dziewczyną uzależnioną od narkotyków która ma dziwne wizje związane z piwnicą(trauma z dzieciństwa?). Dlatego gra przenosi nas w tą wizję gdzie poruszamy się po zalanej ogromnej piwnicy przypominającej labirynt. Względem ROJO Apocalypse, w Basements nie miało być żadnej broni czy możliwości pokonania stworów. Niestety im dłużej was wprowadzam w fabułę i model rozgrywki tym bardziej czulibyście się rozczarowani, a ponieważ ja nie jestem EA czy Activision, postanowiłem Basements zakopać. Być może wrócę do tej koncepcji na jakimś nowszym silniku(FPSC:R czy też UDK) lecz nie mogę tego w żaden sposób dzisiaj obiecać. W związku z powyższym mogę wrócić do innych czynności o których dowiecie się w styczniowym GameDev Diary na naszym kanale ZdobywcyGier.

poniedziałek, 14 października 2013

ROJO Apocalypse: Przebudzenie wydane !

10 października ROJO Apocalypse: Przebudzenie stało się dostępne dla każdego ! Każdy może pobrać grę i wytworzyć nieco kiślu i wczuć się w klimat koszmaru po jakim będziemy się kierować.


Pamiętacie zwiastun przedpremierowy ? Wtedy rozpoczął się prawdziwy hype i oczekiwanie na naszą grę. Ku czci premiery gry zrobiłem zwiastun na premierę gdzie w opisie są linki do pobrania:
Uzyskaliśmy wtedy informacje od Roja że materiał pojawi się w sobotę o 18:00. Oczekiwania były ogromne, w piątek Patryk dodał zdjęcie z pudełkiem jakie Patrykowi wysłaliśmy które polubiło ponad 4k użytkowników facebooka. Na całe szczęście czas mijał szybko i punktualnie otrzymaliśmy pierwszy odcinek z gry w wykonaniu Roja :)

Teraz pora zadać sobie pytanie - Co dalej ?
Postanowiłem odkopać 3 mapy które domyślnie miały być w grze lecz z powodów technicznych i tego że były zbyt "przejebane" zostawiłem je na dysku. Teraz je modyfikuje i postaram się wydać do końca października DLC które nazwałem "BrainFuck" ze względu na chory klimat pokroju znanej wszystkim piwnicy :)

sobota, 28 września 2013

Najlepsze Render Settings FullHD 1080p do Sony Vegas Pro

Przepraszam na wstępie za ciszę na moim blogu ale nie zawsze mam ochotę się przelogowywać przez toporne konta google.

Dzisiaj wam pokażę co udało mi się osiągnąć metodą prób by uzyskać bardzo dobrą jakość obrazu i dźwięku w pliku .mp4 o małej wadze.

By tego dokonać musimy zrezygnować ze wsparcia GPU przy renderowaniu co w moim przypadku powodowało efekt "flickering" w trybie Picture in Picture. Więc wchodzimy w preferencje programu, następnie do zakładki video i zmieniamy akcelerację GPU na Off.
Następnie wchodzimy w opcje renderowania i wybieramy w zakładce Main Concept aac/avc internet HD 1080 i klikamy edit. Na tym szablonie ustawcie tak jak na obrazkach:
Podajemy w Template inną nazwę (ja mam YT 1080p) i klikmay na dyskietkę by zapisać ustawienia. To tyle z mojej strony i pamiętajcie że nigdy film zrenderowany nie może być ładniejszy niż źródło.

wtorek, 9 lipca 2013

Rojo Apocalypse

Nadszedł czas by opublikować pierwsze informacji o fanowskiej grze Rojo Apocalypse.

Na wstęp polecam teaser: http://www.youtube.com/watch?v=j-NP6d5R63E
Potem mój dev blog w którym opowiadam o trudnych początkach i próbach stworzenia czegoś na miarę swoich możliwości: http://www.youtube.com/watch?v=4zhCpUr9UB4

na naszym facebooku można obejrzeć zdjęcia z pre-alphy gry świadczące o rozwoju produkcji.

sobota, 1 czerwca 2013

Under Siege title pack

Under Siege to nowa e-sportowa odmiana najlepszego aktualnie trybu w sm, w którym liczy się współpraca w drużynie - Siege 

Co udało mi się zmienić ?
- Walki w formacie 5v5
- Nowy system balansowania rozgrywki w przypadku meczy 3v5, 3v2, 4v3 itd.
- Tryb dowódcy który daje motywację (bonusy) swoim kolegom w drużynie (20% szybszy ammo i stamina reload)
- Dowódca szybciej zdobywa flagi (Dlatego warto nie kampić)
- Wsparcie dla Matchmakingu
- Player List jak w combo
- Toss'owanie na początku meczu
- Lepszy przelicznik LP
i wiele więcej

Nie wahaj się i sprawdź (o ile posiadasz pełną wersję Shootmanii).

Download:
przez manialink "undersiege"

wtorek, 22 stycznia 2013

Premiera SM przełożona !


Nadeo leci sobie w kulki i przekłada premierę na 10 kwiecień 2013r.

Ta zmiana jest całkowicie bez sensu by dzień przed premierą przekładać datę :/

W zamian za to 23 stycznia dostaniemy aktualizację gry.

Oprócz tego Nadeo uruchomi 12 lutego Open betę dla wszystkich chętnych którzy zarejestrowali się na stronie shootmania.com. Osoby te będą miały dostęp do gry do momentu wydania SM :)

poniedziałek, 21 stycznia 2013

Premiera tuż tuż

Tytuł wieloznaczny ponieważ z niecierpliwością czekam na kilka na prawdę dobrych tytułów

Shotmania: Storm - 23 stycznia 2013
Mam nadzieje że poprawią bugi z bety 2 i że pojawi się sporo nowych graczy

Crysis 3 - 21 luty 2013
Pre-Order zakupiony, liczę na to że gra mnie nie zawiedzie i nie skopiuje żywcem tego co oferowała poprzednia część :)

tak więc czekamy :)