Cóż za radość w sercu pokazać wam jakieś moje mody czy skrypty :)
Dzisiaj prezentuję wam pakiet tytułu o nazwie Loadouts który naciska rozgrywkę na teamplay no i jak sama nazwa wskazuje, wyposażenie jest kluczowym elementem :)
Loadouts wprowadza do Shootmanii 6 nowych broni(Plasma gun, Bouncing rockets, Electric Pistol, Mortar, Blow Bomb, Shotgun) oraz przenosi graczy do nowych trybów gry: Firefight oraz Flashpoint
Firefight
- Zdobądz 3 strefy terytorialne lub wyeliminuj rywali by wygrać rundę.
- Zdobywaj cele by odrodzić wyeliminowanych i się uleczyć(2 pancerze).
Flashpoint
- Zredukuj energie bramy rywali by zablokowac naplyw posilkow i wyeliminowac wszystkich.
- Zdobądz srodkowa strefe by odradzac sie bez straty energii
Więcej info i download znajdziecie na oficjalnej stronie projektu http://rojofangames.pl/projekt/269
INFO: Mod nie wymaga pełnej wersji gry Shootmania więc możesz grać za darmo bez żadnych restrykcji :)
ToRRent Blog
Informacje o Shootmanii, ManiaScript, Gamedevie, poradniki, pluginy z użyciem xPhere i nie tylko ;)
środa, 27 sierpnia 2014
środa, 18 grudnia 2013
Basements anulowane!
Często zdarzają się takie momenty gdzie praca jaką wykonujesz cie nie satysfakcjonuje bo uważasz że robisz to krótko mówiąc ch***wo. Ze mną było ostatnio podobnie a to za sprawą projektu "Basements".
Basements to projekt który rozpocząłem w 2010r. i był moim miejscem do testowania różnych bajerów.
Niestety, gdy porzucasz jakiś projekt tracisz do niego wenę co rujnuje klimat rozgrywki (aluzja do Duke Nukem Forever) itp. Z każdą przesiedzianą godziną coraz bardziej wmawiam sobie że to w ogóle mnie nie rusza i jest to po prosto słabe!
Basements miało być krótkim jebaczem gdzie sterując Kate - 20 letnią dziewczyną uzależnioną od narkotyków która ma dziwne wizje związane z piwnicą(trauma z dzieciństwa?). Dlatego gra przenosi nas w tą wizję gdzie poruszamy się po zalanej ogromnej piwnicy przypominającej labirynt. Względem ROJO Apocalypse, w Basements nie miało być żadnej broni czy możliwości pokonania stworów. Niestety im dłużej was wprowadzam w fabułę i model rozgrywki tym bardziej czulibyście się rozczarowani, a ponieważ ja nie jestem EA czy Activision, postanowiłem Basements zakopać. Być może wrócę do tej koncepcji na jakimś nowszym silniku(FPSC:R czy też UDK) lecz nie mogę tego w żaden sposób dzisiaj obiecać. W związku z powyższym mogę wrócić do innych czynności o których dowiecie się w styczniowym GameDev Diary na naszym kanale ZdobywcyGier.
Basements to projekt który rozpocząłem w 2010r. i był moim miejscem do testowania różnych bajerów.
Niestety, gdy porzucasz jakiś projekt tracisz do niego wenę co rujnuje klimat rozgrywki (aluzja do Duke Nukem Forever) itp. Z każdą przesiedzianą godziną coraz bardziej wmawiam sobie że to w ogóle mnie nie rusza i jest to po prosto słabe!
Basements miało być krótkim jebaczem gdzie sterując Kate - 20 letnią dziewczyną uzależnioną od narkotyków która ma dziwne wizje związane z piwnicą(trauma z dzieciństwa?). Dlatego gra przenosi nas w tą wizję gdzie poruszamy się po zalanej ogromnej piwnicy przypominającej labirynt. Względem ROJO Apocalypse, w Basements nie miało być żadnej broni czy możliwości pokonania stworów. Niestety im dłużej was wprowadzam w fabułę i model rozgrywki tym bardziej czulibyście się rozczarowani, a ponieważ ja nie jestem EA czy Activision, postanowiłem Basements zakopać. Być może wrócę do tej koncepcji na jakimś nowszym silniku(FPSC:R czy też UDK) lecz nie mogę tego w żaden sposób dzisiaj obiecać. W związku z powyższym mogę wrócić do innych czynności o których dowiecie się w styczniowym GameDev Diary na naszym kanale ZdobywcyGier.
poniedziałek, 14 października 2013
ROJO Apocalypse: Przebudzenie wydane !
10 października ROJO Apocalypse: Przebudzenie stało się dostępne dla każdego ! Każdy może pobrać grę i wytworzyć nieco kiślu i wczuć się w klimat koszmaru po jakim będziemy się kierować.
Pamiętacie zwiastun przedpremierowy ? Wtedy rozpoczął się prawdziwy hype i oczekiwanie na naszą grę. Ku czci premiery gry zrobiłem zwiastun na premierę gdzie w opisie są linki do pobrania:
Uzyskaliśmy wtedy informacje od Roja że materiał pojawi się w sobotę o 18:00. Oczekiwania były ogromne, w piątek Patryk dodał zdjęcie z pudełkiem jakie Patrykowi wysłaliśmy które polubiło ponad 4k użytkowników facebooka. Na całe szczęście czas mijał szybko i punktualnie otrzymaliśmy pierwszy odcinek z gry w wykonaniu Roja :)
Teraz pora zadać sobie pytanie - Co dalej ?
Postanowiłem odkopać 3 mapy które domyślnie miały być w grze lecz z powodów technicznych i tego że były zbyt "przejebane" zostawiłem je na dysku. Teraz je modyfikuje i postaram się wydać do końca października DLC które nazwałem "BrainFuck" ze względu na chory klimat pokroju znanej wszystkim piwnicy :)
Pamiętacie zwiastun przedpremierowy ? Wtedy rozpoczął się prawdziwy hype i oczekiwanie na naszą grę. Ku czci premiery gry zrobiłem zwiastun na premierę gdzie w opisie są linki do pobrania:
Teraz pora zadać sobie pytanie - Co dalej ?
Postanowiłem odkopać 3 mapy które domyślnie miały być w grze lecz z powodów technicznych i tego że były zbyt "przejebane" zostawiłem je na dysku. Teraz je modyfikuje i postaram się wydać do końca października DLC które nazwałem "BrainFuck" ze względu na chory klimat pokroju znanej wszystkim piwnicy :)
sobota, 28 września 2013
Najlepsze Render Settings FullHD 1080p do Sony Vegas Pro
Przepraszam na wstępie za ciszę na moim blogu ale nie zawsze mam ochotę się przelogowywać przez toporne konta google.
Dzisiaj wam pokażę co udało mi się osiągnąć metodą prób by uzyskać bardzo dobrą jakość obrazu i dźwięku w pliku .mp4 o małej wadze.
By tego dokonać musimy zrezygnować ze wsparcia GPU przy renderowaniu co w moim przypadku powodowało efekt "flickering" w trybie Picture in Picture. Więc wchodzimy w preferencje programu, następnie do zakładki video i zmieniamy akcelerację GPU na Off.
Następnie wchodzimy w opcje renderowania i wybieramy w zakładce Main Concept aac/avc internet HD 1080 i klikamy edit. Na tym szablonie ustawcie tak jak na obrazkach:
Podajemy w Template inną nazwę (ja mam YT 1080p) i klikmay na dyskietkę by zapisać ustawienia. To tyle z mojej strony i pamiętajcie że nigdy film zrenderowany nie może być ładniejszy niż źródło.
Dzisiaj wam pokażę co udało mi się osiągnąć metodą prób by uzyskać bardzo dobrą jakość obrazu i dźwięku w pliku .mp4 o małej wadze.
By tego dokonać musimy zrezygnować ze wsparcia GPU przy renderowaniu co w moim przypadku powodowało efekt "flickering" w trybie Picture in Picture. Więc wchodzimy w preferencje programu, następnie do zakładki video i zmieniamy akcelerację GPU na Off.
Następnie wchodzimy w opcje renderowania i wybieramy w zakładce Main Concept aac/avc internet HD 1080 i klikamy edit. Na tym szablonie ustawcie tak jak na obrazkach:
Podajemy w Template inną nazwę (ja mam YT 1080p) i klikmay na dyskietkę by zapisać ustawienia. To tyle z mojej strony i pamiętajcie że nigdy film zrenderowany nie może być ładniejszy niż źródło.
wtorek, 9 lipca 2013
Rojo Apocalypse
Nadszedł czas by opublikować pierwsze informacji o fanowskiej grze Rojo Apocalypse.
Na wstęp polecam teaser: http://www.youtube.com/watch?v=j-NP6d5R63E
Potem mój dev blog w którym opowiadam o trudnych początkach i próbach stworzenia czegoś na miarę swoich możliwości: http://www.youtube.com/watch?v=4zhCpUr9UB4
na naszym facebooku można obejrzeć zdjęcia z pre-alphy gry świadczące o rozwoju produkcji.
Na wstęp polecam teaser: http://www.youtube.com/watch?v=j-NP6d5R63E
Potem mój dev blog w którym opowiadam o trudnych początkach i próbach stworzenia czegoś na miarę swoich możliwości: http://www.youtube.com/watch?v=4zhCpUr9UB4
na naszym facebooku można obejrzeć zdjęcia z pre-alphy gry świadczące o rozwoju produkcji.
sobota, 1 czerwca 2013
Under Siege title pack
Under Siege to nowa e-sportowa odmiana najlepszego aktualnie trybu w sm, w którym liczy się współpraca w drużynie - Siege
Co udało mi się zmienić ?
- Walki w formacie 5v5
- Nowy system balansowania rozgrywki w przypadku meczy 3v5, 3v2, 4v3 itd.
- Tryb dowódcy który daje motywację (bonusy) swoim kolegom w drużynie (20% szybszy ammo i stamina reload)
- Dowódca szybciej zdobywa flagi (Dlatego warto nie kampić)
- Wsparcie dla Matchmakingu
- Player List jak w combo
- Toss'owanie na początku meczu
- Lepszy przelicznik LP
i wiele więcej
- Walki w formacie 5v5
- Nowy system balansowania rozgrywki w przypadku meczy 3v5, 3v2, 4v3 itd.
- Tryb dowódcy który daje motywację (bonusy) swoim kolegom w drużynie (20% szybszy ammo i stamina reload)
- Dowódca szybciej zdobywa flagi (Dlatego warto nie kampić)
- Wsparcie dla Matchmakingu
- Player List jak w combo
- Toss'owanie na początku meczu
- Lepszy przelicznik LP
i wiele więcej
Nie wahaj się i sprawdź (o ile posiadasz pełną wersję Shootmanii).
Download:
przez manialink "undersiege"
lub przez ten link https://dl.dropboxusercontent.com/u/97992220/Under%20Siege.Title.Pack.Gbx
wtorek, 22 stycznia 2013
Premiera SM przełożona !
Nadeo leci sobie w kulki i przekłada premierę na 10 kwiecień 2013r.
Ta zmiana jest całkowicie bez sensu by dzień przed premierą przekładać datę :/
W zamian za to 23 stycznia dostaniemy aktualizację gry.
Oprócz tego Nadeo uruchomi 12 lutego Open betę dla wszystkich chętnych którzy zarejestrowali się na stronie shootmania.com. Osoby te będą miały dostęp do gry do momentu wydania SM :)
poniedziałek, 21 stycznia 2013
Premiera tuż tuż
Tytuł wieloznaczny ponieważ z niecierpliwością czekam na kilka na prawdę dobrych tytułów
Shotmania: Storm - 23 stycznia 2013
Mam nadzieje że poprawią bugi z bety 2 i że pojawi się sporo nowych graczy
Crysis 3 - 21 luty 2013
Pre-Order zakupiony, liczę na to że gra mnie nie zawiedzie i nie skopiuje żywcem tego co oferowała poprzednia część :)
tak więc czekamy :)
Shotmania: Storm - 23 stycznia 2013
Mam nadzieje że poprawią bugi z bety 2 i że pojawi się sporo nowych graczy
Crysis 3 - 21 luty 2013
Pre-Order zakupiony, liczę na to że gra mnie nie zawiedzie i nie skopiuje żywcem tego co oferowała poprzednia część :)
tak więc czekamy :)
sobota, 24 listopada 2012
TM2 Stadium & Valley - Ruszyły zapisy do Bety
Tak samo jak z Shootmanią: Storm do TM2 Stadium F2P oraz Valley przygotowane będą beta testy. Jeżeli chciałbyś nacieszyć się nowymi środowiskami do najlepszej zręcznościowej gry wyścigowej przez 7 dni, wypełnij formularz który znajdziesz pod zielonym guzikiem "SIGN UP" na tych stronach
http://trackmania.com/Valley
http://trackmania.com/Stadium
http://trackmania.com/Valley
http://trackmania.com/Stadium
poniedziałek, 19 listopada 2012
2K Mod is Dead ale nie do końca ;)
Definitywnie projekt 2k moda, zostaje zakończony, jest to spowodowane coraz mniejszym zainteresowaniem czego powodem jest mój brak czasu by spędzić ów czas pisząc kod, lecz uwaga ! 2K Mod zostanie przebudowany na coś innego, co powinno trafić w gusta graczy
Jak myślicie, co wyjdzie jeżeli pozabieram najlepsze bajery z cs:source, cs:go, cso, shootmanii i coda na silniku GoldSource ? CS: New Generation
więcej info na temat cs:ng będziecie mieli okazję czytać na moim blogu :) na chwilę obecną zajmuję się pewnym pluginem, potem jednocześnie zajmę się Sniper Elite Mod i New Generation
Chciałbym podziękować wszystkim którzy położyli cegiełkę w 1K / 2K Mod, na prawdę dzięki za pomoc / sugestie / zgłoszone bugi :)
Jak myślicie, co wyjdzie jeżeli pozabieram najlepsze bajery z cs:source, cs:go, cso, shootmanii i coda na silniku GoldSource ? CS: New Generation
więcej info na temat cs:ng będziecie mieli okazję czytać na moim blogu :) na chwilę obecną zajmuję się pewnym pluginem, potem jednocześnie zajmę się Sniper Elite Mod i New Generation
Chciałbym podziękować wszystkim którzy położyli cegiełkę w 1K / 2K Mod, na prawdę dzięki za pomoc / sugestie / zgłoszone bugi :)
środa, 14 listopada 2012
Shootmania Storm BETA 2
Czego powinniśmy się spodziewać w grudniu ?
- Edytor map zostanie wyposażony w import bloków 3D
- ManiaCup: Dzięki temu narzędziu, gracze w prosty sposób będą mogli organizować turnieje za pośrednictwem platformy, będzie np. możliwość wprowadzenia stawki (wpisowe w planetach)
- ManiaTeams: Gracze będą mogli rejestrować swoje drużyny / klany bezpośrednio w platformie, każdy gracz w takiej drużynie przed nickiem będzie posiadać tag klanowy
- LaserJump: Kiedy strzelimy laserem pod nogi, podskoczymy (efekt zbliżony do rocketjump / nucleusjump)
- WallJump: Możliwość skakania po zamkowych ścianach
- GrapplingHook: czyli laserowa lina która jest w stanie przedłużyć nam lot w powietrzu poprzez złapanie się obiektu (wygląda to jak złapanie się lumka w Rayman)
- Slide: przygotowano specjalne bloki po których będziemy się ślizgać
- 2 nowe oficjalne tryby gry: Victory oraz Fortress, ich opis jest aktualnie nie znany
- Podział gry na wersję pełną (płatną) i darmową (dostęp do serwerów z trybem Royal oraz Elite)
Brzmi bardzo interesująco czyż nie ? :D Gra stanie się stabilną pod koniec stycznia, warto więc kupić grę za czasów bety bo jest po prostu taniej ;)
wtorek, 9 października 2012
IGN Rozdaje darmowe klucze do Shootmanii
Chcąc podkręcić atmosferę turniejową, IGN rozdaje klucze do bety Shootmanii, by go zdobyć wystarczy kliknąć "Get my beta key" na tej stronie KLIK ! potem ściągamy klienta, zakładamy konto Maniaplanet i możemy się cieszyć trialem gry z wszystkimi możliwościami :)
czwartek, 13 września 2012
Nowy projekt - ZdobywcyGier
Zdobywcy Gier to kanał w serwisie YouTube który ma na celu prezentować gry oraz nowe technologie w sposób rzetelny i rozrywkowy.
Zachęcamy was do:
subskrypcji naszego kanału YouTube
polubienia nas na Facebook'u
obserwowania nas na Google +
Zachęcamy was do:
subskrypcji naszego kanału YouTube
polubienia nas na Facebook'u
obserwowania nas na Google +
piątek, 31 sierpnia 2012
Używasz Javy w przeglądarce ? To nie dobrze
Pilnie zaktualizuj jave do najnowszej wersji by nie być podatny na lukę znalezioną w tym środowisku...
Więcej info znajdziesz tu: Niebezpiecznik.pl
Więcej info znajdziesz tu: Niebezpiecznik.pl
środa, 8 sierpnia 2012
Ruszamy z zamkniętą betą :D
Siemanko, jeżeli chcesz wziąć udział w zamkniętej becie 2K Mod wystarczy że wpiszesz się w tym temacie
LINK
Każdy który się wpisze otrzyma dostęp do bety
Zapisy trwają do 30 września :)
LINK
Każdy który się wpisze otrzyma dostęp do bety
Zapisy trwają do 30 września :)
Subskrybuj:
Posty (Atom)